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 Asunto: Año 1492 DR
NotaPublicado: 18 May 2021, 16:58 
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Año 1492 DR

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Septiembre - Diciembre 2020

Septiembre: Invierno
  • Una extraña niebla roja empieza a propagarse en algunas zonas de las tierras de Amn. Al parecer llega con extraños lagartos humanoides con rostro de dragón y poderes infernales.
  • Compañías de aventureros benignas y el clero de Ilmater empieza a hacer actos más notorios en los Barrios Bajos para alimentar y ayudar a los más desfavorecidos de la capital de la Moneda.
  • Una terrible explosión sacude los Humedales de Zoharastra.
  • Llegan varias expediciones de ayuda a la aldea de Kalathyr por los desperfectos ocasionados por la explosión y las últimas reyertas murannitas.
  • El autoproclamado Príncipe de Asavir líder de Brynnley empieza a formar una pequeña armada liderada por el Almirante Kraken 'Cabeza de Martillo'.
  • A la capital de Amn llega un buque de guerra amniano en pésimo estado con sus tripulantes malheridos y enfermos.
  • En Murann hay bastante movimiento naval con sus astilleros trabajando día y noche creando barcos de maderaoscura.
  • Los magos encapuchados obligan a presentarse ante ellos a todos aquellos aventureros no afiliados a casas o familias para ayudar en el conflicto naval y comercial de Amn.
Octubre: Primavera
  • Las Aguas del canal de Asavir quedan infestadas de piratas, parece que por piratas especialmente de Skaug, la sociedad del Kraken y la flota del Príncipe de Asavir unidos dándose enfrentamientos con la flota de Tethyr liderada por el duque Endrino de Cabo Velen.
  • Los piratas de las Islas Nelanhzer reunidos forjan una alianza naval con la ciudad de las bestias de Murann aumentando su bloqueo sobre el canal de Asavir y haciendo más brecha en la crisis comercial de Amn.
  • Tras varios meses por fin vuelven a llegar los navíos amnianos al puerto de la capital, se dice que la Liga Amniana ha tenido una importancia providencial.
  • Labriegos y aventureros de Amn hablan sobre cómo grupos de hombres han empezado a desaparecer de forma masiva y sin explicación.
  • Las granjas de Athkatla sufren un ataque siendo marcadas son sangre en las puertas y ventanas que provienen de sus terneros y vacas asesinadas durante la noche o la madrugada.
Noviembre: Verano
  • El aumento de actividad en el Barrio Bajo de la capital por parte de bienaventurados empieza a crear tensión entre estos y alguna de las bandas de ladrones que operan en sus callejuelas. Todo estalla en un conflicto armado entre un grupo de caballeros y ladrones que acabó con la aparición de Magos Encapuchados por el uso de magia indebida.
  • La tensión en el barrio bajo aumenta hasta tal punto que las calles entran en caos, los ladrones impiden el paso e intentan bloquear sus calles. Hay incendios y lucha de bandas. Una especialmente agresiva ejecuta a varios habitantes del barrio ante la mirada sorprendida del resto.
  • Tras un conato de amenaza del Consejo de los Seis de irrumpir en el Barrio Bajo la situación parece dar un vuelco de la noche a la mañana, y las hostilidades desaparecen totalmente. Hay rumores de que los propios Ladrones de las Sombras asesinaron al responsable del caos.
  • Arde la mansión de la familia Thonok por un ataque nocturno de unas figuras embozadas.
Diciembre: Otoño
  • Algunos humanoides de razas extrañas escuchan una extraña melodía cuando cae la noche.
  • El ejército y multitud de organizaciones y aventureros ayudan en las tareas de reparación y ayuda a los refugiados de Kalathyr, fruto de la terrible explosión en los Humedales.
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