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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 04:14 
Consumidor de nabos
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Registrado: 04 Abr 2018, 05:21
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Por eso mi opinión es que la única solución sería la que eliminase la dependencia de las varitas/pergaminos. Si no fuesen necesarias para ser efectivos pasarían a ser el objeto de conveniencia que deberían haber sido en todo momento, y no una parte de fundamental de todo personaje. Los magos no necesitarían invertir tiempo en crearlas (salvo que decidan hacerlo) y perfectamente podrían disfrutar su clase sin ese tipo de preocupaciones. Aunque entiendo que en el estado actual del servidor llegar a esa utopía probablemente sea imposible.

De todas formas, aunque ya mencioné en uno de mis posts que la inflación debería simularse aumentando exponencialmente todos los precios (en general), esa no es una solución viable. Pero en cualquier caso los objetos sí tienen una limitación artificial ya impuesta por el NWN, que es el límite de nivel, que por ejemplo los pergaminos no tienen. Así que independientemente de la inflación, por muchos objetos que adquieras no es posible darles uso, minimizando ese problema.

Lo que sí es cierto es que el problema no son sólo las varitas, también lo son las pociones y pergaminos. Pero de encontrarse una solución tampoco serían necesarios. Sólo hay que dar con ella.

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 10:43 
Brillantes de Cespenar
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A ver.... este post empezo con la idea de los objetos con dotes de prerequisito. Algo que a todas luces es injusto para los que se han gastado dotes reales en obtenerlas, y su descompensación como items. Contra eso yo veo una solución facil. Retirar los items, o incluso comprobar por script si realmente tienes la dote o es por objeto (creo que se podia comprobar que realmente tienes la dote) y si no tienes la dote, aplicar solo parcialmente su beneficio (+2 al derribo y reducción de "cooldown" a 35 en vez de 30 segundos, +1 por las solturas, +2 solo por aumentar convocación). Así tenemos una solución media.

¿Sobre el equilibrio de varitas/pergaminos en el servidor? Son recursos que deben tomarse como lo que son, un recurso que no es barato o facil de conseguir. Que en algunos casos es un beneficio puntual, y en otros un recurso imprescindible (casi nadie es capaz de pasar una CD 45 de conjuro de muerte). Limitarlo mas o eliminarlo porque hay lanzadores de conjuros que pueden hacerlo. Cuando las disipaciones de los bosses estan a la orden del día y un solo clerigo no puede proteger a todos solo con sus conjuros base... es un gran error.
Realmente hay unas pocas varitas que son las mas usadas por sus beneficios y ayuda a X situaciones (veneno de araña para el arma, arma flamigera en pergaminos o anillo, ya que la varita es de risa su nivel 3....), encima dichas varitas tienen un "sobreprecio" en PX y cooldown para fabricar otra varita bastante alto, de hasta 2 horas reales.
Que se pueden ganar todas las PX que se quieran campeando? claro, arriesgandote a morir, o invirtiendo tiempo en ello en vez de ir a rolear o un grupo de aventureros. Algunos no tienen tiempo para campear y las PX le son un recurso realmente preciado, contando que al morir no se pierden pocas PX...
Que se puede ganar mucho oro? ya se preocuparon por cortar de raiz el obtener de un campeo 200 o 500 mil monedas. A cambio de anular casi en su totalidad la habilidad de tasación y cargarse el rol de comerciante ingame. Y si alguien tiene dudas que mire los que venden objetos o las subastas que se hacen, O son objetos de oficio, o los que uno mismo consigue, pero ya no hay un intercambio real entre PJs como habia antaño.

Resumiendo:
Si se quiere una solución para lo de las dotes, yo las aplicaria solo a medias sus beneficios, o quitaria los items.
Sobre las varitas/pergaminos? revisaria esas varitas/pergaminos inutiles (arma flamigera nivel 3, resistencia de oso nivel 3), y tras un pequeño estudio consultando con jugadores, colaboradores y DMs que pilotan del tema. Aplicaria o quitaria esos costes extras de varitas, dejando el sistema como esta. Pero haciendo mas preciadas unas u otras, sin que tengan que pagar los que a penas consiguen ahora PX para suministrar las varitas/pergaminos que se gastan en escenas DM.
Sobre la acumulación de oro/px, estamos en un servidor de rol, sobre la base de un juego que es mas bien de acción mas que rol. Limitar las PX por reinicio que puede ganar un PJ quizas podria servir. Pero es un arma de doble filo que puede ir mal.

Por ultimo, en vez de tanto "nerfear" y limitar. Quizas se tendria que buscar al que abusa de la magia hasta para ir al WC, y que esta 24/7 con magia encima.

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 11:57 
Pornoroleador a secas
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A raíz de la conclusión de Jose, yo más bien propondría si on rol la magia puede llegar a producir debido a un uso desmedido y constante alguna catástrofe.

Yo ignoro cómo opera Mystra, pero en vez de llamar la atención off rol, yo vería más divertido e incluso interesante para nuestros personajes que aprendan que abusar de ella puede llegar a generar situaciones no previstas. Es decir, no sé hasta qué punto se tendría que llegar para que la misma Urdimbre tuviera algún fallito por alguna parte ante la increíble demanda energética, pero como opción podría estudiarse.

Algo a lo: en vez de darte un aviso off rol, en el momento más inesperado voy a hacer que caigas en una situación bastante imprevista y negativa, de la que no vas a poder salir con magia, y en la que te has metido a consecuencia de eso.

Y así on rol podrían estos personajes ver que para ciertas cosas hay un límite si no quieres llamar la atención en cosas que no controlas.

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 12:13 
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Siempre se puede recurrir nuevamente a le era de los trastornos :twisted: :twisted:

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 12:15 
Deidad mayor
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Cerril escribió:
Siempre se puede recurrir nuevamente a le era de los trastornos :twisted: :twisted:


Buah, ya molaría otra trama global así... pero una que, por favor, no empiece a tope y acabe llevada por 4 PJs o peor, con 4 DMs asignados de los solo hace escenas uno (y acaba sobreexplotado el pobrecico).

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 12:19 
Lameculos de varias deidades
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¿He leido era de los trastornos 2.0?

*Se va a la libreria a comprar mas cuadernos negros que se vienen mas MPs*

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 12:29 
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Musrha escribió:
Cerril escribió:
Siempre se puede recurrir nuevamente a le era de los trastornos :twisted: :twisted:


Buah, ya molaría otra trama global así... pero una que, por favor, no empiece a tope y acabe llevada por 4 PJs o peor, con 4 DMs asignados de los solo hace escenas uno (y acaba sobreexplotado el pobrecico).


Se lanza a los brazos de esto

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 13:33 
Guerrero con crítico devastador
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Registrado: 11 Abr 2006, 19:57
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A ver, a ver... no os emocionéis, que ya estoy viendo una especie de Ley Seca americana pero con la magia....

Los magos encapuchados nunca han permitido que la magia pudiera estar tan distendida y derrochada como se esta llevando ahora. Yo abogaría a que intervinieran ellos de algún modo pero que castiguen sólo a los culpables de ello, que me conozco este servidor y a las primeras de cambio se cargan CRs, clases o roles pagando justos por pecadores. Tened cuidado con lo que pedís no siendo que al final resulte peor el remedio que la enfemedad...

Y con respecto a una nueva Era de los Trastornos... xD En fin, ya sé como va a terminar éso: otra muerte para Mystra xD Lleva tantas que he perdido la cuenta. Un poco de originalidad no os vendría nada mal...

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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 04 May 2018, 13:39 
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 Asunto: Re: Items con dotes con prerequisito
NotaPublicado: 13 Jun 2018, 15:53 
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Registrado: 02 Feb 2017, 20:59
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Viendo el /cry que se armo en este post refloto para hacer una pregunta ¿Seria descabellado que aquellos que nos gastamos una dote y viendo que esta existe en objetos al alcance de todos se nos permitiera adquirir conjuros de conjuracion como si tuvieramos la soltura mayor? Hemos gastado la misma cantidad de dotes que la soltura mayor y sigue estando relacionado a la escuela la dote de convocacion aumentada.

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La Hermandad

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