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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 25 Feb 2017, 13:22 
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CAMBIOS (25/02/2016)

:arrow: Arreglado algunos pequeños bugs con el sistema de loteo.

:arrow: Añadida Nueva Shatar.

:arrow: Cierta tienda pagaba más de lo que debía en items de loteo.

:arrow: Reducido el poder de cierto ungüento curativo que ha sustituido a las viejas vendas.

:arrow: Reducido el poder de cierto loteo fijo que otorgaba aptitudes demasiado poderosas.

:arrow: Se ha aumentado la vida ligeramente de uno de los bosses.

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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 17 Mar 2017, 10:34 
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CAMBIOS (17/03/2017)


:arrow: Arreglado el bug por el cual la mesa de serrería no funcionaba en Suldanessalar

:arrow: Añadida llave para los calabozos de la guardia situados en puerta este (deberéis pedírsela a un DM)

Para el próximo reinicio (by Cerril).
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 03 May 2017, 10:36 
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CAMBIOS (03/05/2017)


:arrow: Incluido el nuevo sistema de venenos (by Cerril): viewtopic.php?f=121&t=81599&p=760027#p760027

Para el próximo reinicio.
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 05 Ago 2017, 17:58 
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GRAN ACTUALIZACIÓN DE MAPEADO DE VERANO (05/08/2017)

Hola hola. En esta actualización de verano hemos hecho muchos cambios a nivel de mapeado. Es una versión en la que llevamos trabajando los últimos tres meses por lo que es un cambio bastante importante y es probable que haya más bugs de lo normal al principio por lo que os pedimos un poco de paciencia al principio hasta que se corrijan.

Los cambios están centrados -aunque no exclusivamente- en la zona sur de nuestro módulo. Conocida como los Dientecillos. Especialmente su zona occidental. Una zona en permanente conflicto político, dos naciones enfrentadas muestran derechos ancestrales sobre esas tierras y mantienen una disputa más allá de lo comercial. Conocida como Guerra Fría. Tú puedes formar parte de ella, como héroe de tu nación, antihéroe o un mercenario dispuesto a sacar tajada de donde sea. ¡Nota importante! Dentro de unos días se ofrecerá un post sobre el estado onrol bélico/político de ambas naciones para que sea más fácil de entender la situación y cómo reaccionarían los PNJs en según qué situaciones.

Sobre los cambios del mapeado en esta versión. En líneas generales los cambios serán los siguientes:

Imagen

:arrow: Cambio general de toda la región de los Dientecillos esto incluye todos los alrededores de Murann, el camino de la costa sur en la región de los dientecillos, camino del comercio al sur de Inmescar, carretera de Tezhyr y las montañas.
:arrow: Remapeo de la ciudad de Caravasar.
:arrow: Mapeo de un Enclave neutral en la Infraoscuridad al sur con dos accesos a la superficie para las razas de la infraoscuridad.
:arrow: Eliminada la isla de Mintarn y desplazadas cosas relevantes que en ella habían a Skaug. Mintarn estaba muy lejos de la ubicación geográfica del resto de nuestras áreas.
:arrow: Cambio superficial de mapeado en Murann. Añadido templo de deidades humanas malignas y cambiada la apariencia de algunos PNJs importantes.
:arrow: Se han añadido tres fortalezas, dos muranníes y una amniana preparadas para asistir a posibles encontronazos bélicos. La fortaleza amniana dará lugar al grupo de servicio conocido como la Guardia Fronteriza. (más información en este enlace: viewtopic.php?f=5&t=79057)
:arrow: Se han colocado en el servidor yacimientos de adamantita y de fresno. ¡Pero cuidado! Están muy bien custodiados. Sin riesgo no hay recompensa.
:arrow: Se han añadido puntos de yacimiento de Mithril y cambiado de ubicación el punto de yacimiento situado bajo las minas de Kazad Gromdal. Kazad tendrá su propio yacimiento enano y el público se ha movido de ubicación -aunque seguirá siendo accesible por donde antes habrá más accesos y su ubicación ahora será en la infraoscuridad-.
:arrow: Se han eliminado las sedes de facción de la Cábala de Nigromantes, la Orden del Fénix y el Tercio de la Dama.
:arrow: Debido a la trama situada en el Volcán del Fuego de los Dientecillos se han bloqueado temporalmente las áreas.
:arrow: ¡Nuevo! Se me pasó decir que se ha vuelto a abrir el Dungeon del Plano Elemental de Agua. ¡Solo para los más valientes!

Para el próximo reinicio.
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 01 Oct 2017, 01:07 
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Cambios 01/10/2017

:arrow: La fortaleza de la Cicatriz de Inmescar ya tiene interior.

:arrow: Creada zona de batalla élfica en el bosque de wéldazh con Murann. Imitando la zona de los Dientecillos Montaña y Bosque. Esta zona será de dominio élfico pero está planteada para que se den encuentros con avanzadillas o batidores murannitas lo mismo que sucede en los Dientecillos con Amn en tierras muranníes.

:arrow: Cambios en tiendas de la infraoscuridad.

:arrow: Corregidos las descripciones de algunos PNJs (Doblón de Oro y Purskul) que se borraron durante una actualización.

:arrow: Retocada Catedral Oscura (ahora Iglesia Oscura) eliminándose algunas descripciones (no permitimos descripciones que mencionen a PJs) y el altar de Mask y Shar (hasta que sean santificados y aceptados por clérigos de estas deidades).

Para el próximo reinicio.
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 26 Dic 2017, 16:57 
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Cambios 28/12/2017

:arrow: Añadidos Despachos de los Senescales del Camino del Comercio.

:arrow: Añadida Cámara Pentagonal de la Senescalía de Amn.

:arrow: Corregidas áreas de Athkatla que estaban mal descuadradas en el eje Norte-Sur y Este-Oeste.

:arrow: Eliminadas áreas de la Liga de la Bota y el Sendero.

:arrow: Añadidos cambios en los Muelles de Athkatla producidos por la Plaga y mapa de Hospital de campaña.

Para mañana.
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 18 Ene 2018, 19:38 
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Cambios 18/01/2018

:arrow: Ciertos espejos ya funcionarán de forma bidireccional de nuevo.

:arrow: Arreglado el vuelo vampiro a Caravasar.
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 04 Feb 2018, 20:53 
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Cambios 04/02/2018

:arrow: El puerto vuelve a abrirse.

:arrow: Un par de ajustes en tiendas (el anillo flamígero vuelve a quemar de verdad)
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 24 Feb 2018, 23:29 
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Cambios 24/02/2018

:arrow: Cambios en los mapeados para ambientar la situación de crisis.
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 18 Mar 2018, 20:19 
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Cambios 18/03/2018

Bajamos 4,3119 MB de peso al servidor.

:arrow: Eliminado Amnagua.
:arrow: Eliminado Kaptomenne.
:arrow: Eliminado Torre Alta.
:arrow: Eliminado Skaug.
:arrow: La tienda de guantes de Skaug ahora estará en Brynn-ley.
:arrow: La tienda del gnomo de Kaptomenne se ha mudado a Brynn-ley.
:arrow: Las quest automáticas de Torre Alta ahora estarán en Naskhel y Bahía de los Mercaderes (Athkatla).
:arrow: Las tiendas de Torre Alta mudarán a Crimmor, Athkatla (templos) y Nakshel.
:arrow: Crimmor tiene 'nuevas' cloacas que se mudan desde Amnagua.
:arrow: La Túnica Amarilla ha alquilado la Torre abandonada del Orbe Eterno en Edive.
:arrow: La guardia pretoriana se marcha a Shatar y los Caballeros de la Orden del Muy Radiante Corazón les sustituyen.
:arrow: También a los caballeros del Fénix.
:arrow: El gnomo ponpaipa se muda a Brynn-ley.
:arrow: La sede de los 17 Centinelas desaparece.
:arrow: Los mercaderes de la Legión Férrea son destinados a la Fortaleza de la Cicatriz.
:arrow: La Fortaleza de la Cicatriz ahora tiene salón de reuniones.
:arrow: Lord Mimo ahora es un vecino desviacionista de los Magos Encapuchados.
:arrow: El Camino del lago ahora te llevará hasta Esmeltaran (pendiente ampliar su recorrido)
:arrow: La bifurcación del sur será un camino alternativo entre Crimmor y Purskul.
:arrow: Las máquinas tragaperras ahora se juegan en la Vampiresa Velada.
:arrow: Mercaderes de Amnagua se han mudado a Crimmor.
:arrow: La Casa Argéntea estrena flamante sede en el Distrito del Puente.
:arrow: Eliminados interiores de la Dama Errante.
:arrow: Se han añadido algunos puntos de venta de pergaminos y varitas en blanco por Athkatla.
:arrow: Eliminada catedral oscura (espacio pendiente de ocupación)
:arrow: Cambiados la facción de los guardias de Enmekhul (ya no pegan a los humanos).
:arrow: El portón central de Enemkhul ahora está abierto.
:arrow: El palacio de Enmekhul ahora estará cerrado exclusivamente para nomuertos.

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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 06 Abr 2018, 19:19 
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Cambios 06/04/2018

:arrow: Actualización general de Enmekhul adaptada como ciudad pública.
:arrow: Unión de Enmekhul con el Enclave de la Infraoscuridad.
:arrow: Corregidos algunos errores por el anterior parche. [En Proceso].

Para el próximo reinicio
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 10 Jul 2018, 22:37 
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:arrow: Remapeo del Camino de Comercio Purskul-Inmescar.
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 Asunto: Re: Cambios del Módulo
NotaPublicado: 15 Jul 2018, 20:34 
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Cambios 15/07/2018

:arrow: Añadido Anticuario en Crimmor.
:arrow: El Alto Élfico ya se llamará Seldruin (Alto Élfico)
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